三维软件选择

三维软件的种类非常之多,对于一个非机械专业的学生不知该学什么好,虽然什么东西学好了都很牛,但是免不了比较一番,百度一下,发现@zenki1984的回答很好,这里转载一下,2015年2月。

作为非专业工业设计类人士,我个人选择了:
二维:AutoCAD
三维绘图:Solidworks
三维渲染:KeyShot 与 CINEMA 4D

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三维软件,分两类,这两类的用途有本质区别。一类是工业设计类软件(如机械设计,结构设计,产品设计),一类是三维动画软件。

(一)
工业设计类三维软件,其实就是三维版的CAD。这类软件主要用于机械,冶金,产品开发,优点是尺寸非常精确,制作的模型,可以被工厂生产成实物,比如你做了个汽车模型,工厂就可以根据这个模型,生产出一辆汽车来。缺点是,建模过程非常死板,做些方方正正的模型虽然很容易,但想要制作比较复杂的造型(比如动物,植物等),非常困难。这类软件都存在一个通病,就是渲染能力非常差,也就是说,最终出效果图的时候,图片画面很生硬,不逼真。所以通常都要结合动画软件来进行渲染,这里推荐C4D,两者一起学,有相辅相成的作用,一点也不冲突。这类软件的最终成品,并非是三维图,而是通过三维,来反求一张二维工程图。

这类软件,常见的有四种,分别是SOLIDWORKS,PRO/E,UG,CATIA

1、SOLIDWORKS主要优势是钣金设计,价格最便宜。适合做一些小型产品,如手机,电脑机箱等。最好学,功能也最弱。SOLIDWORKS最大的优点是简单好学(相对于其他软件来讲),定位低端的原因,主要在于它有两个缺点:一是曲面功能比较差,二是只支持设计,不支持编程 (当然这是达索公司刻意为之,为了避免与CATIA产生冲突,没有任何一家公司,会让自己旗下的两款产品产生竞争关系)。不过以上两个缺点,可以通过安装插件,在一定程度上得到改善。

2、PRO/E是最主流的软件,出图难用,学起来最难。模具领域应用也比较早,所以比较流行。ProE在机械电子玩具行业用的多一些

3、UG的强项是数控编程。高端的软件,UG在航空航天类用的多(不过国内航空五所也用solidworks) 汽车类用做设计的也比较多 (奇瑞 catia 通用ug)另外UG的加工不错,在欧洲 用的最多的是pow mill和ug 波音公司采用的也是ug加工 。

4、CATIA是由军火公司开发的软件,通常用于大型设备的设计制造。大名鼎鼎的阵风战斗机,就是由CATIA开发而成。CATIA和SOLIDWORKS如今是同一家公司的软件,算是同门师兄弟。CATIA定位大型装备制造业,可以看成是SW的加强版,但相应的,比较难学,SOLIDWORKS定位小产品设计。做机械设计,产品开发,最好的是CATIA。小到打火机,大到航空母舰,都可能是由它设计而成。

(二)
三维动画软件,看名字便知道,这类软件最擅长的是动画,而且建模很随意,即使没有尺寸,也能凭感觉进行制作,可以有效的制作出眼睛能看到的几乎任何物体,而缺点也是很明显的,模型仅能用来看,而不能被生产(可以3D打印),通常用于电影特效,动漫设计,建筑表现,图片制作等围绕视觉艺术的行业。 另一类是CG类建模,这类模型,通常仅追求外形相似,并不要求特别精确,即使没有尺寸,也可以完全凭感觉快速的建出各种形状,就像捏泥人一样,并不需要特别规定公差是多少,只要看着符合比例就可以。一般用于建筑,动画,电影等对尺寸要求并不是特别高的情况下。优点是建模过程没那么多束缚,模型可以做的很有艺术性

这类软件,常见的也是四种,分别是MAYA,3DMAX,C4D,SOFTIMAGE

1:3DMAX——因为3DMAX的效果和功能在同类软件里是最差的,不符合电影公司的需要,而各大电影公司全都看不上3DMAX。。纷纷拒绝。。于是3DMAX始终都找不到进入好莱屋的路子,一直到今天3DMAX也没制作过任何一部商业电影,于是AUTODESK就把这个软件推销到了建筑行业。。建筑公司用它来做建筑效果图,尤其以中国最为普及。。逐渐成为了中国建筑行业的标准软件

2:LIGHTWAVE——LIGHTWAVE制作了《泰坦尼克号》等成功的电影。。获奖无数。。但软件公司却没因此赚到钱。。可这个软件却因此在日本广为人知了,于是被制作电子游戏的厂商们纷纷引进到日本,用来制作游戏,。不过在中国这个软件的知名度很低。。用户寥寥无几,

3:CINEMA 4D——这个软件跟别的软件是反着来的,它一开始压根就没打算在电影业混,一开始制作出来,是用来做产品外观设计的,比如宝马汽车,三星手机等就是用这个软件来设计产品外型的,但是它的功能和人性化等方面,具备众多优点,完全可以胜任电影的制作。。果然有一天,它被电影公司看中了,之后就一发不可收拾的制作了《蜘蛛侠》《阿凡达》《2012》等众多轰动世界的大片,最近几年在中国也逐渐开始流行。。由于和影视后期软件——AE可以无缝结合,因此主要流行于制作电视节目,广告等视频相关的行业。另外还有它的本行——工业渲染和产品外观设计做影视动画,工业渲染,最好的是C4D,(所向披靡的新教主)理由:《阿凡达》《2012》《蜘蛛侠》《变形金刚》,出道虽晚,却已经把在好莱坞称霸多年的MAYA搞得满目狼藉,以宝马汽车和三星手机为代表的产品表现,又引领了一个新的时代。

4:MAYA——这个软件一直监守本行,在很多年的时间中一直在电影业扮演着幕后老大的角色,但是自从被AUTODESK收购之后,MAYA就开始逐渐退步,在CINEMA 4D和HOUDINI被挖掘出来之后,不思进取的MAYA逐渐丧失了技术优势。。很多功能相比之下已经显的有些落后了。。后又因数字领域倒闭,这个软件逐渐的在好莱屋开始衰退,很多特效公司开始放弃MAYA。。但是由于之前是行业老大,因此尽管技术上已经并不太先进了,但毕竟还有着众多用户基础,因此今天在好莱屋仍然还占有着一席之地。。只是我不看好它的未来。做游戏开发,CG行业,最好的是MAYA,(风采依旧的老天王)理由:尽管C4D近年做了《剑灵》和《最终幻想14》,但在CG行业,MAYA仍还是压的住的,以暴雪和AE为代表,MAYA依旧是CG行业的统帅MAYA比较适合动漫行业,优点是适用度强,缺点是比较难学

5、SOFTIMAGE已停止开发,前途难料,不建议学习

6、做曲面,复杂模型,最好的是RHINO,(专攻建模的小犀牛)理由:如果只做正正方方的模型,那没什么可吹嘘的,如果你要做一条鲨鱼,一只蚊子,又要尺寸精确,那RHINO就是你的不二之选

这类软件涉及的行业多种多样,因此使用哪个软件要根据自身行业来选择。。比如与建筑相关的,首选3DMAX,原因在于设计院和房地产公司全是用3DMAX,你用别的软件,跟同事配合就是个严重问题,。而动画和影视行业,建议从CINEMA 4D和MAYA之中选择,因为它们确实相比3DMAX要更有优势,因为3DMAX不具备一些高端动画的必备功能。。比如表达式,3D(需要戴眼镜观看的那种3D电影)等功能,都是3DMAX所欠缺的,尤其是没有表达式,导致3DMAX无法胜任大型动画。

举个例子:
假如你想做100个方块,而这100个方块的大小各不一样。。旋转角度各不相同,用3DMAX做,需要先阵列出100个大小和角度完全相同的方块,再一个一个的去缩放这些方块,让它们大小不一。再一个个的去把它们旋转成不同角度,这就需要几百个步骤的操作,可能需要好几天才可以完成,用MAYA或C4D做,同样是阵列100个大小和角度一样的方块。。之后创建表达式,输入缩放随机和角度随机的命令。。再指定随机的范围。。这些方块就会变的大小,角度各不相同。。仅仅需要4个步骤,几分钟就能搞定,而MAYA和C4D之间,个人推荐C4D,因为MAYA非常难,学习过程是极其漫长的,需要好几年,C4D相比之下,难度大约等同于3DMAX,可在两三个月内掌握,而且尽管现在MAYA在国内的用户数量是高于C4D的,但在流程上C4D却比MAYA要先进和高效的多。。由于有ADOBE公司保驾护航,现在又和AE可以无缝结合,把老态龙钟的MAYA赶下台几乎只是时间问题,其中3DMAX和C4D相对简单,MAYA很难,个人推荐C4D,因为它是由目前最先进的技术开发而成,其他三个则相对技术古老一些,C4D不仅效率很高,而且效果也不错,尤其得益于更先进的软件结构,导致制作过程变得轻松了很多,动力学,毛发等功能,像是在玩游戏,《阿凡达》《2012》《变形金刚4》《蜘蛛侠4》等电影,《最终幻想14》《剑灵》《塞尔达传说Wii U》等游戏,均是由C4D主刀,

从今技术角度分析,建模按照方法不同,分为两种方式:
一类是NURBS建模(或者叫曲面建模),一类是POLYGONS建模(或者叫多边形建模,简称POLY),C4D的奇怪之处,也正在于此,NURBS通常是先画线条,之后对这些线条施加命令,形成模型,比如挤出,放样,扫描,这些就是常见的NURBS建模命令,建模过程比较抽象,但可以制作出很圆滑的过度,POLY建模是指,对模型的点,线,面进行编辑,就是前面提到的捏泥人,最常用到的命令就是挤压,焊接,之类的命令,建模直观,但棱角分明,工业类建模软件,全都是NURBS建模,因为这类软件没有点,线,面的概念,CG类的建模软件,通常是既有NURBS,又有POLY,这也是这类软件建模可以比较随意的原因,区别只是软件不同,这两种方式所占的比重不一样,按照老外的说法,大脑发达的人,比较适合NURBS建模,小脑发达的人,适合POLY,因为NURBS比较考验人的思维能力,而POLY不需要太费脑子,但过程却很枯燥,MAYA,是70%的NURBS + 30%的POLY,所以MAYA适合比较聪明,但没什么耐性的人,3DMAX,是70%的POLY + 30%的NURBS,而3DMAX适合有耐性,但不怎么聪明的人

参考网址:
[1]http://zhidao.baidu.com/link?url=5erEMX6Wzw4SAWdBkJWgsRBUiRnbnSAcCTt_xPIIvUTlA5E50QlGWnJOy_izvVZh16KDzIzba_o6NH0gb7Wj-juOVRASY_MrhmnhHYE74Q_
[2] http://zhidao.baidu.com/question/1924432904364782187.html?from=pubpage&msgtype=2
[3] http://zhidao.baidu.com/question/1860975544243867227.html?from=pubpage&msgtype=2
[4]http://zhidao.baidu.com/question/1958392644268042860.html?from=pubpage&msgtype=2

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